Dans le jeu de Roulette, chaque joueur emploie les différents morceaux colorés afin d'identifier que le joueur a faits quel wager. Le jeu commence après que les joueurs aient fait leurs paris en plaçant leurs morceaux sur la disposition numérotée. Le revendeur tourne alors la roue dans une direction et une petite boule dans la direction opposée. Quand la boule tombe dans une des roues numérotées des sections, le nombre de gain est déterminé.
Il y a beaucoup de différents types de wagers qui peuvent être placés sur une table de roulette. L'image ci-dessous fournit un guide pour la façon dont et où placer un wager. Les morceaux en lettres blancs correspondent aux descriptions des différents paris énumérés ci-dessous.
A. Tout pari rouge ou noir - dans ce cas-ci, le joueur met ses morceaux sur le champ noir ou rouge sur l'extérieur. Ceci couvre tous les nombres noirs ou rouges sur le champ. La chance est 1:1.
B. Même ou le pari impair ici, un joueur parie si le prochain nombre qui est soulevé est un nombre pair ou impair. Semblable au pari ci-dessus, chacune de ces couvertures 18 de deux champs numérote. 0 ou 00 n'est pas considéré ou même ou impair, ainsi s'ils montent, le joueur perd. La chance est 1:1.
C. Tout bas ou élevé nombre parié - ce pari divise le champ des nombres en deux groupes. Le premier groupe de nombres est de 1 à 18 et la seconde est de 19 à 36. Un joueur parie dessus si le prochain nombre qui est soulevé est entre 1 et 18 ou 19 et 36. Si 0 ou 00 apparaît, le joueur perd. La chance est 1:1.
D. La colonne parie - il y a trois colonnes sur une table de roulette, normalement désignée sous le nom des 1ères, 2èmes et 3èmes colonnes. Chaque colonne couvre 12 nombres. Si un quelconque de ces nombres inclus dans l'exposition de colonne, le joueur gagne. La chance est 2:1.
E. Douzaine pariée - ceci divise les 36 nombres en trois douzaines. Couvertures chaque douzaine 12 nombres (1 à 12, 13 à 24 et 25 à 36). Comme montré dans l'image ci-dessus, ce pari couvre la douzaine première, signifiant que cela si que n'importe quel nombre de 1 à 12 est soulevé le joueur gagne. La chance est 2:1.
F. Les joueurs droits du pari A peuvent placer des morceaux sur n'importe lequel des 38 nombres sur la table et si ce nombre est soulevé les victoires de joueur. La chance est 35:1.
G. La fente ou le nombre deux parient - dans dédoubler le pari, places d'un joueur un morceau sur la ligne entre deux nombres voisins. Si la boule débarque sur l'un ou l'autre de ces deux nombres, le joueur gagne. La chance sur ce pari est 17:1.
H. Rue ou nombre trois parié - ce pari permet au joueur de couvrir une rangée entière de la table. Le joueur gagne si des n'importe quels de ces trois nombres montent. La chance est 11:1.
J. Le coin a parié - ce pari couvre quatre nombres. Si un quelconque de ces quatre nombres monte, le joueur gagne. La chance est 8:1.
K. Nombre cinq parié - ce pari couvre seulement les numéros 0, 00, 1, 2, et 3. Si un de ces nombres monte, le joueur gagne. La chance est 6:1.
L. Le nombre six a parié - ce pari permet pour couvrir deux rangées de trois nombres chacune. Si un quelconque de ces six nombres montent, le joueur gagne. La chance est 5:1.
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