In het spel van Roulette gebruikt iedere speler verschillend kleurde stukjes om te identificeren welke speler maakte wat verwedt. Het spel begint nadat de spelers hun kansen hebben gemaakt door plaatst van hun stukjes op de genummerde indeling. De handelaar spint dan het wiel in een richting en een kleine bal in de tegenovergestelde richting. Wanneer de bal in een van de wielen valt, nummerde onderdelen, is het winst nummer vastgesteld.
Er zijn vele verschillende soorten weddenschappen die op een roulette tafel geplaatst worden kunnen. Het beeld onder verzorgt een gids voor hoe en waar te plaatsen een weddenschap. De witte lettered stukjes komen met de beschrijvingen van de verschillende kansen opgesomd beneden overeen.
De a. Enig Rode of Zwarte Kans - In dit geval, de speler zet zijn of haar breekt ofwel op het zwarte ofwel het rode veld op de buitenkant af. Dit bedekt alle zwarte of rode nummers op het veld. De eigenaardige zijn 1:1.
De b. Enig Vlakke of Eigenaardige Kans ? Hier, een speler wedt of het volgende nummer dat opkomt ofwel een vlak ofwel onevene getal is. Gelijkaardig naar de kans bovenstaande, elk van die twee velden bedekt 18 nummers. 0 of 00 zijn niet beschouwd ofwel zelfs ofwel eigenaardig, zo indien zij opkomen, verliest de speler. De eigenaardige zijn 1:1.
C. Enig Dieptepunt of Hoge Nummer Kans - Deze kans verdeelt het veld van nummers in twee groepen. De eerste groep van nummers is van 1 tot 18 en de seconde is van 19 tot 36. Een speler wedt op of het volgende nummer dat opkomt tussen 1 en 18 of 19 en 36 is. Indien 0 of 00 vertoningen op, verliest de speler. De eigenaardige zijn 1:1.
D. Kolom Kansen - Er zijn drie kolommen op een roulette tafel, die normaal als het 1st verwezen naar wordt, nummer 2 & 3de kolommen. Elk kolom bedekt 12 nummers. Indien enig van de nummers in de kolom vertoning omvatte, wint de speler. De eigenaardige zijn 2:1.
E. de Dozijn Kans - Dit verdeelt de 36 nummers in drie dozijnen. Elk dozijn bedekt 12 nummers (1 tot 12, 13 tot 24 en 25 tot 36). Als geschrokken in het bovenstaande beeld, deze kans bedekt het eerste dozijn, dat betekent dat indien enig nummer van 1 tot 12 de speler overwinningen opkomt. De eigenaardige zijn 2:1.
F. de Rechte Kans ? Een spelers kunnen stukjes op enig van de 38 nummers op de tafel plaatsen en indien dat nummer de speler overwinningen opkomt. De eigenaardige zijn 35:1.
G. Splijtt u of de Twee Nummer Kans - In een scheiding kans, plaatst een speler een stukje op de lijn tussen twee naburige nummers. Indien de bal op ofwel van deze twee nummers landt, wint de speler. De eigenaardige op deze kans zijn 17:1.
H. Straat of Drie Nummer Kans - Deze kans staat toe dat de speler een volledige rij van de tafel te bedekken. De speler wint of onverschillig welke van die drie nummers opkomt. De eigenaardige zijn 11:1.
J. de Hoek Kans - Deze kans bedekt vier nummers. Indien enig van die vier nummers opkomt, wint de speler. De eigenaardige zijn 8:1.
K. De vijf Nummer Kans - Deze kans bedekt enkel de nummers 0 00 1, 2 en 3. Indien een van deze nummers opkomt, wint de speler. De eigenaardige zijn 6:1.
L. De zes Nummer Kans - Deze kans maakt hem mogelijk om twee rijen van drie nummers elk te bedekken. Indien enig van de zes nummers opkomt, wint de speler. De eigenaardige zijn 5:1.
|